GeoCraftAI

Gercek alani sec, worksite uret, 3D editor'de duzenle.

GeoCraftAI; haritadaki gercek bir alani Street Workspace ile secmeni, bu secimden bir worksite olusturmani ve ayni alanda 3D duzenleme yapmani saglar. Sistem sehir planlama, mimarlik ve peyzaj icin tek bir online calisma ortami olusturur.

Urun akisi

Street Workspace'ten rapora tek omurga

Proje ac, lokasyonda dolas, polygon ile alan sec, `Burada Calis` de, worksite paketini uret ve `3D Worksite Editor` icinde bina, duvar, zemin ve peyzaj duzenlemelerine basla.

Street WorkspaceWorksite3D EditorScenarioReportExport
01Gercek baglamda dolas ve calisacagin alani sec
02Secimden worksite ve 3D package uret
033D editor'de tasarla, AI komut ver, raporla
Hedef kullanim

Tek editor, uc temel meslek dili

Sehir PlanlamaMimarlikPeyzaj

Ayni worksite sahnesi farkli uzmanlik dilleriyle okunur. Kullanicilar ayni gercek lokasyonda yerlesim, kitle, zemin, dolasim, yesil alan ve obje kararlarini online olarak duzenler.

Lisans kurali

Runtime goruntuleme, yerel duzenleme

  • Runtime adapter state, camera ve pano referansi tasir.
  • Google/Street View icerigi kalici asset gibi saklanmaz.
  • Worksite klasorleri yalniz GeoCraftAI'nin urettigi mesh ve scene dosyalarini tutar.
  • Snapshot akisi display/reference mantigi ile ilerler.